Посетить школу
Оставьте Ваши контакты.
Мы свяжемся с Вами и назначим дату посещения.
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
Click to order
Cart
Total: 
Имя
E-mail
Телефон
РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Старт обучения – октябрь 2019
Оставить заявку
« Мы окружены гаджетами и компьютерами. Понимание того, как они устроены изнутри, за рамками видимого интерфейса, даст ребенку профессиональное преимущество в будущем. И уже сейчас поможет выработать осознанность в использовании технологий. Разработка игр в увлекательной форме научит ребенка мыслить структурировано и разовьет его эстетический вкус»
ВЛАД КЯУНЕ
Куратор программы
РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР


Главный методист факультета веб-разработки Яндекс.Практикум. В прошлом куратор онлайн-направления обучения в Moscow Coding School, full-stack разработчик в компании Astroshock. Давно занимается веб-программированием, увлекается Python, игрой Minecraft и методиками преподавания новичкам. Выпускник постдипломной образовательной программы института «Стрелка» и волонтер организации AIESEC.
ВЛАД КЯУНЕ
Куратор курса РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Чтобы попробовать себя в качестве разработчика игр, студентам придется освоить основы программирования, подтянуть математику, решить задачи на логику, развивать вкус и стиль, научиться защищать свои идеи перед аудиторией.
ЦЕЛЬ КУРСА
ВОЗРАСТ УЧАЩИХСЯ
12—15 ЛЕТ
Разработка игр — это не только написание самого кода. На курсе студенты также будут учиться работать с брифами, программировать в командах, презентовать проекты, пройдут основы дизайна и пообщаются с профессионалами индустрии.
Программа разбита по неделям. Каждая неделя посвящена новой теме. Меньшая часть уделяется теории и большая — практике. Начиная с простых аркадных игр, студенты постепенно познакомятся с фундаментом программирования: переменные, функции, циклы и массивы.
ОБУЧЕНИЕ
ПРОГРАММА КУРСА
Координатная плоскость
I ПОЛУГОДИЕ
Спрайты и дизайн
Переменные
Циклы
Массивы
Условия
Функции
Объекты и классы
Работа со звуком
Изучение программирования на основе языка Processing и разработке простых 2D-игр
GitHub
Студенты напишут игры: Pong,
Хоккейный голкипер,
Гонки, Space Shooter
1. ПЛАТФОРМЕР
Что это: простая 2D игра. Пример
Зачем: Пройти основы интерфейса Unity
Продолжительность: 6 занятий
II ПОЛУГОДИЕ
2. БРОДИЛКА + ДЕЙКСТРА
Что это: RPG со случайной генерацией уровней, возможностью набирать опыт, улучшенным ИИ. Пример
Зачем: Работа с алгоритмами для ИИ, случайная генерация карты, больше работы над интерфейсом игрока.
Продолжительность: 8 занятий
4. ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ (индивидуальный)
Что это: Собственный проект, преподаватели выступают в роли кураторов, связь по дискорду.
Зачем: cамостоятельная работа над проектом. От выбора жанра и идеи, подбора спрайтов до билда.
Продолжительность: 8 занятий
3. ШУТЕР 3D
Что это: Шутер на выживание, от первого лица, с возможностью выбора оружия и генерацией врагов.Пример
Зачем: Работа с 3D-объектами, настройка камеры и управления в виде от первого лица, работа с материалами.
Продолжительность: 7 занятий
Изучение программирования игр на Unity. Обучение во втором полугодии стротся проектно: среднем месяц-два на разработку одного в меру большого проекта (игры)
8 месяцев
Студенты учатся 2 раза в неделю
Дни занятий: вторник и четверг с 18:00 до 20:00
Старт обучения — октябрь 2019
Стоимость обучения: 99 000 рублей
*доступна оплата в рассрочку
О КУРСЕ
Записаться на курс
Пришлите ваши контакты