РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Базовый курс
ЦЕЛЬ КУРСА
Чтобы попробовать себя в качестве разработчика игр, студентам придется освоить основы программирования, подтянуть математику, решить задачи на логику, развивать вкус и стиль, научиться защищать свои идеи перед аудиторией. Все эти возможности предоставит курс по профориентированию в индустрии компьютерных игр.
Обучение проходит в группах по 15 человек:
5-7 лет
Младшие группы
8-12 лет
Средняя группа
7-14 дней
Старшая шгруппа
Михаил Шишкин
Куратор курса
"People say that our company is associated with beauty and quality. Julia takes care of everything. She spent five years in London learning visual communication and design. She uses her knowledge to make the world a little more beautiful."
Михаил Шишкин
Куратор курса
"People say that our company is associated with beauty and quality. Julia takes care of everything. She spent five years in London learning visual communication and design. She uses her knowledge to make the world a little more beautiful."
Преподаватели курса
Max Holden
Founder & Art Director
Eva Stark
Customers Support
Julia Bush
Design Director
Carlos Lott
Marketing Director
ОБУЧЕНИЕ
За время обучения студенты изучают базовые понятия графического дизайна: композиции, цвет, шрифт, сетка, интерфейс. В курс включены основы дизайнерского рисунка и живописи, а также занятия по компьютерной графике. Программа посвящена введению в графический дизайн. Ее задача — через практические задания научить студентов дизайн-мышлению, сформировать собственные сферы интересов в рамках дисциплины и выработать шаги по дальнейшему развитию в них. Часть курса отведена организации работы дизайнера — постановке задач, планированию времени, работе с техническим заданием.
ПРОГРАММА КУРСА
Программа построена по принципу проектного метода: все навыки ученики получают не в процессе изучения дисциплины, а в ходе работы над проектами, посвященными изучению специфики разнообразных форматов дизайна: разработка постера, открытки, логотипа, книги-художника, собственного алфавита.